Настільна гра Mogel Motte / Cheating Moth (Метелик-Читерок) ESP

230 грн

  • Виробник: G3
  • Модель: Mogel Motte
  • Наявність: Є в наявності
  • Разом з ПДВ: 230 грн

Cheating Moth — це весела та нестандартна карткова гра, у якій порушувати правила не просто можна, а інколи навіть потрібно. Гравці намагаються якнайшвидше позбутися всіх карт, але головна родзинка в тому, що частину карт дозволено скидати “нечесно” — непомітно ховати, кидати під стіл або позбавлятися їх у слушний момент, поки інші не бачать. Та варто бути обережним: за столом є охоронець порядку, який уважно стежить за шахрайством і може зіпсувати ваш хитрий план.

Гра вирізняється простими правилами, швидкими партіями та великою кількістю смішних моментів. Cheating Moth чудово підходить для сімейних вечорів, компаній друзів і всіх, хто любить легкі, динамічні настілки з гумором та взаємодією між гравцями. Це ідеальний вибір для тих, хто хоче не лише перемагати, а й голосно сміятися під час гри.

У свій хід гравець кладе одну карту з руки в стос скидання; ця карта повинна бути пронумерована рівно на одну вище або нижче, ніж нагорі стопки скидання. (Числа чергуються, тому 1 можна поставити на 5 і навпаки.) Якщо гравець не може розіграти карту, він бере одну з колоди і його хід закінчується.

Однак є ще один спосіб позбутися карт: шахрайство! Протягом усього раунду ви можете змусити карти зникнути, кинувши їх на підлогу, сховавши у рукаві тощо. Ви повинні весь час тримати свою руку над столом, ви не можете сховати більше однієї карти одночасно, і ви не можете таким чином позбутися своєї останньої карти. Гравець із сторожовим жуком – і тільки він! — може викривати інших гравців у читерстві, і ніхто не може читати, доки розбирається звинувачення. Якщо звинувачення було хибним, Страж повинен взяти картку; в іншому випадку шахрай забирає карту, яку він намагався втратити, отримує карту з руки Стража як додаткове покарання і стає новим Стражем.

Обман є необхідністю, оскільки карти «Метелика-обманщика» не можна покласти в стос скидання, але їх потрібно знищити за допомогою обману. (Однак Стража може розіграти ці карти, оскільки Стражу не дозволено шахраювати.)

Карти дій працюють таким чином:

  • Мурашка: Після того, як мураха зіграна, всі, крім активного гравця, повинні взяти карту з колоди.
  • Прус: Після того, як тарган розіграний, всі змагаються, щоб покласти на нього карту з однаковим номером. Тільки найшвидший гравець може залишити свою карту на місці.
  • Комар: після того, як комар розіграний, всі, крім активного гравця, повинні ляснути по стопці карток. Той, хто повільніше за всіх, отримує карту з рук решти гравців.
  • Павук: зігравши це, віддайте карту метелика, яка не є метеликом, з вашої руки іншому гравцю.

Коли один гравець не має карт у руці, раунд закінчується. Всі інші гравці отримують по 10 очок за кожну метелика-обманщика в руці, по 5 очок за кожну картку дій та по 1 очку за кожну картку з числами. Після кількості раундів, яка дорівнює кількості гравців, гра закінчується, і перемагає гравець з найменшою кількістю очок.

Загальні характеристики
Связанное Action / Dexterity, Card Game
Настільна гра
Мова Іспанська
Тексту в грі Нема (мовонезалежна)
Тема гри Блеф, хитрість, тварини, карти
Кількість гравців 3 - 5
Час партії 15 - 25 хв
Вік гравців від 7 років
Основні механіки Hand Management
Автор Emely Brand, Lukas Brand
Рівень складності легка
BGG Рейтинг 6.4
Оформлення Rolf Vogt
Рік виходу 2011

Написати відгук

Примітка: HTML розмітка не підтримується! Використовуйте звичайний текст.
    Погано           Добре